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Lumimon

Teststand Woche vom 21. bis 28. Oktober 2026

Woche 44: Was diese Woche passiert ist

In dieser Woche hat Lumimon an vielen Orten ein neues Gesicht bekommen. Die Schattenwelt und die Raid-Bosse wurden lebendiger, auf der Club-Insel steht ein neuer Brunnen, und auf PC und Handy gab es ein gemeinsames Update. Einige weitere Änderungen sind bereits vorbereitet und kommen erst mit dem nächsten Spiel-Build.

Test-Fassung; Änderungen vom 28. Oktober für den nächsten Build vorbereitet 3 Minuten Lesezeit

Gestaltetes Titelbild zur Club-Insel
Gestaltetes Titelmotiv zum Wochenrückblick.

Schattenwelt und Wellen

Die Schattenwelt ist ein düsterer Felsenkrater unter einer schwarzen Sonne. Hier warten Gegnerwellen, und Schattenkrieger greifen je nach Aufgabe anders an. Am Portal kannst du Wellen-Welt, Schattenwelt und Turm getrennt auswählen.

Schattenmonster lassen sich anvisieren und fliegen bei Treffern weg. Seit dem Update vom 27. Oktober sind sie durch türkise Umrisse, leuchtende Augen, einen kleinen farbigen Kern und Licht am Boden leichter zu erkennen. Auch wenn du sie anvisierst, hilft dir ein Pfeil.

Felsenkrater unter einer schwarzen Sonne
Spielaufnahme: Ankunft in der Schattenwelt.

Raid-Bosse: Kampf und Ende

Die sieben Raid-Bosse haben eigene Angriffe, Auftritte und Wut-Phasen. Sie können Flächenangriffe, Schilde oder andere besondere Bewegungen einsetzen. Im Gruppen-Raid halten sie mehr aus; ein Tank kann ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

Nach dem Sieg sackt der Boss zu Boden und löst sich auf. Danach sammelst du die Beute ein und siehst deine Funde in einer Truhe. Das Ergebnisfenster erscheint seit dem 27. Oktober erst nach dem Auflösen. Die Raid-Helfer haben neue Bewegungen bekommen, damit sie nicht mehr in einer starren T-Pose stehen; dieser Stand ist für den nächsten Build vorbereitet.

Ein Raid-Boss und eine markierte Angriffsfläche
Spielaufnahme: Eine Warnfläche kündigt einen Bossangriff an.
Ein Raid-Boss setzt einen Feuerangriff ein
Spielaufnahme: Ein Feuerangriff in der Boss-Arena.

Club-Insel und Bewegung

Auf der Club-Insel steht ein neuer Brunnen. Palmen, Sträucher und Gräser wurden an den Boden gesetzt und die Insel wirkt aufgeräumter. Diese Fassung ist eingebaut und wartet noch auf den nächsten Spiel-Build.

Schwimmen wurde bereits verbessert: Die Figur bleibt mit dem Körper über der Wasserlinie, und Lumimon schwimmen je nach Körperbau unterschiedlich. Neue Bewegungen zum Wassertreten und Kraulen sind für den nächsten Build vorbereitet. Auch die Flughöhe mit Flügeln wird künftig vom Level abhängen.

Brunnen und Palmen auf der Club-Insel
Entwicklungsaufnahme: der neue Brunnen auf der Club-Insel.

Lumiphone und Wege

Seit dem 27. Oktober gibt es im Lumiphone eine Taschenlampen-App für dunkle Orte. Du bekommst sie im App-Store. Die Team-App zeigt deine Lumimon und lässt dich passende Items direkt geben.

Für den nächsten Build sind weitere Hilfen vorbereitet: Die Kamera zeigt beim Fotografieren die Hände am Handy-Rand; im Selfie-Modus bleibt das Bild frei. Ein kurzer Druck auf L3 soll zum gewählten Quest-Ziel führen. Das Questbrett soll direkt im Lumiphone erreichbar sein.

Zeitstopp, Android und ein verlässlicherer Server

Zeitstopp und Gravitationskollaps sind jetzt deutlicher zu sehen. Eine Erweiterung, damit Zeitstopp auch Schattenmonster und Bosse erfasst, ist für den nächsten Server- und Client-Build vorbereitet.

Das gemeinsame Update vom 26. Oktober brachte die Schattenwelt und die Boss-Arenen auch auf Handy und Tablet. Dort wurden das Einsammeln der Boss-Beute und mehrere Touch-Fenster verbessert. Auf dem PC aktualisiert der Launcher das Spiel.

Ein Fehler konnte wilde Monster und Bosse nach etwa zwei Stunden Serverlaufzeit einfrieren. Der Fehler wurde am 27. Oktober behoben. Auch das Speichern von Fängen, Leveln und Teams wurde wiederhergestellt.

Was als Nächstes kommt

Die kommende Startinsel mit Labor, Akademie und Hafen wird für die Story vorbereitet. Auch der Schattenturm und weitere Bosskämpfe werden weiter gebaut und getestet. Die Story ist noch nicht als fertiger Spielablauf freigegeben.

Lumimon bleibt eine Test-Fassung. Bitte aktualisiert das Spiel und meldet weiter, wenn etwas nicht funktioniert.

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